top of page
inovatim_website_kapak.webp

Ä°hracat Ä°novasyonla,
Ä°novasyon Gençlerle Yükseliyor!

Türkiye'nin en genç en inovatif ailesi

22.jpeg

Ä°novaTÄ°M Nedir?

Ä°novaTÄ°M; 72 ilde ve 150 farklı üniversitede 2189 üniversite öÄŸrencisinin oluÅŸturduÄŸu Türkiye’nin en büyük inovasyon ekosistemidir.

 

Ä°novaTÄ°Mli öÄŸrenciler uluslararası bilim ve teknoloji merkezlerini ziyaret ediyor, uluslararası yarışmalara katılıyor, inovasyon ve teknoloji üzerine eÄŸitimler alıyor, Ar-Ge projelerinde görevler alıyor, bilimsel çalışmalar gerçekleÅŸtiriyor ve liselerde yapay zeka, inovasyon, nesnelerin interneti üzerine eÄŸitimler veriyor.

31.jpeg
Neler Yapıyoruz.jpeg
KeÅŸfet
IMG_5096 2.JPG

Uluslararası Bilim ve İnovasyon Merkezi Ziyaretleri

Ä°novaTÄ°M ekosistemi idol öÄŸrencileri ile dünyanın önde gelen inovasyon ve bilim merkezlerini ziyaret etmektedir.

 

NASA, Silikon Vadisi, San Francisco Maker Faire ve Trinity College Ä°novasyon Merkezi ziyaretleri gerçekleÅŸtirilmiÅŸtir.

19.jpeg

Ä°novaTÄ°M Liselerde Yapay Zeka ve Ä°novasyon EÄŸitimleri

Türkiye’de inovasyonu merkez noktasına alarak üreten, geliÅŸen ve geliÅŸtiren bir kültür oluÅŸturma hedefi doÄŸrultusunda “Liselerde Yapay Zeka ve Ä°novasyon EÄŸitimi” projesi gerçekleÅŸtirilmektedir.

28.jpeg

Uluslararası Yarışmalara Katılım

Ä°novaTÄ°Mli öÄŸrencilerinin kurduÄŸu veya belkemiÄŸini oluÅŸturduÄŸu proje takımları uluslararası birçok alanda yarışmaya katılarak ülkemizi baÅŸarıyla temsil etmektedir.

IMG06187 kopyası.jpg

İnovaTİM İnovasyon Yarışması

Ä°novaTÄ°M Ä°novasyon Yarışması; ön lisans, lisans ve yüksek lisans öÄŸrencilerinin belirlenen kategorilerde inovatif projeler üretmek için baÅŸvuru gerçekleÅŸtirdiÄŸi özgelecek isimli algoritması ile Türkiye’nin en kapsamlı ve özgün açık inovasyon yarışmaları arasında bulunmaktadır.

xr4TGpRN96IXQhHCfbGvWWVPeCTipWdYL40I4_YLxdU=_plaintext_638365920783491286 kopyası.jpg

Oyun Geliştirme Hackathonları

Oyun Geliştirme Hackathonları İnovaTİMlilerin bir tasarımcı, bir yazılımcı, bir oyun tasarımcısı olarak takımlaşıp 72 saat boyunca belirlenen temalarda oyun geliştirdiği faaliyettir.

Projeler

Sayılarla Ä°novaTÄ°M 

72

Åžehir

176

Üniversite

207

Lise

​

+6 B

Üniversite ÖÄŸrencisi

+10 B

Lise ÖÄŸrencisi

Sayılarla İnovaTİM

3218

BaÅŸvuru

+180

Raporlu Proje

+418 B

Algoritmada Ä°ÅŸlenen Veri

500+

Çevrimiçi Toplantı

103

Farklı Üniversite

Sayılarla İnovaTİM İnovasyon Yarışması

bottom of page